Program sequence
Nutzerfreundliche Mensch-Maschine-Systeme
July 20, 2012
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Tag 1: 9:00 Uhr bis ca. 17:00 Uhr
Einführung und Begriffsdefinitionen
- Ergonomie
- Usability
- User Experience
Motivation: Warum müssen Mensch-Maschine- Schnittstellen ergonomisch gestaltet werden?
Methodische Grundlagen
- Benutzermodellierung, digitale Menschmodelle
- Vorstellung des benutzerorientierter Gestaltungsprozesses
Gestaltung der Mensch-Maschine-Interaktion
- Funktionsteilung und Automatisierung
- MABA-MABA-Liste mit Übung
- Automatisierungsgrade
- Allgemeine Anforderungen an die Mensch-Maschine-Schnittstelle
- Gesetzliche Anforderungen, z.B. Bildschirmarbeitsplatzverordnung
- Ergonomische Grundanforderungen
- Weitere relevante Richtlinien
Grundsätze der Dialoggestaltung nach DIN EN ISO 9241-110
- Aufgabenangemessenheit
- Selbstbeschreibungsfähigkeit
- Steuerbarkeit
- Erwartungskonformität
- Fehlertoleranz
- Individualisierbarkeit
- Lernförderlichkeit
Spezielle Anforderungen an die Mensch-Maschine-Schnittstelle
- Gestaltung von Anzeigeelementen
- Visuelle, auditive und haptische Interfaces
- Gestaltungsregeln für visuelle Informationsdarbietung
- Übung zur Gestaltung von Anzeigeelementen
- Gestaltung von Stellteilen
- Analoge und digitale Stellteile
- Touch Screens
- Übung zur Gestaltung von Stellelementen
- „Emotional Design“
- Einfluss von Emotionen auf die Akzeptanz einerMensch-Maschine-Schnittstelle
- Erkennen und Wiedergeben von Emotionen
- Gestaltungsparameter für „Emotional Interfaces“
Gebrauchstauglichkeit von Mensch-Maschine-Schnittstellen, Konzept der Usability
- Effektivität, Effizienz, Zufriedenheit, „User Experience“, „Joy of Use“
- DIN EN ISO 9241
- SLK-Raum (Sicherheit, Leistung, Komfort)
- Kriterien für Benutzerfreundlichkeit
Usability-Methoden
- Methoden mit Nutzerbeteiligung und mit Prototypen:
Beobachtung, Blickbewegungsanalyse, Lautes Denken, Selbstaufschreibung - Methoden mit Nutzerbeteiligung und ohne Prototypen:
Interview, Brainstorming, Befragung - Methoden ohne Nutzerbeteiligung:
Cognitive Walkthrough, Checklisten, Richtlinien, Normen, Expertenleitfäden - Systematisierung von Usability-Testungen